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Praxis Deutsch; Heft 298 / März 2023
Zeitschrift für den Deutschunterricht : Games
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Jahr:
2023
Verlag:
Seelze, Friedrich
Zählung:
Heft 298 / März 2023
Mediengruppe:
Print-Medien (SM,PM)
Aktion | Zweigstelle | Standorte | Status | Vorb. | Frist | Farbe |
Vorbestellen
|
Zweigstelle:
Umberto-Eco (SM)
|
Standorte:
803
Pra / Zs
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Status:
Verfügbar
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Vorbestellungen:
0
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Frist:
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Signaturfarbe:
|
Basisartikel : Gaming : Sprachlich-literarästhetisches Lernen im kulturellen Handlungsfeld digitaler Spiele
Unterrichtspraxis:
- Storyteller als Puzzlegame : Spielend Handlungslogik verstehen in jüngeren Klassenstufen
- Monument Valley: Surreale Puzzles meistern : Ein barrierearmes Adventurespiel ab Klasse 4
- Fantastische Abenteuer mit Captain Spirit : Ein digitales Spiel testen und ein Reviewvideo dazu erstellen
- Liebe und Selbstverwirklichung spielerisch erfahren : Medienspezifisches literarisches Lernen am Beispiel des narrativen Digitalspiels Florence
- „Das ist eine Sensation!“ : Das Schreiben von Reportagen zum digitalen Spiel Inua – A Story in Ice and Time
- Warum machen Videospiele Spaß? : Fachtexte zum Thema Involvierungsstrategien von Computerspielen auswerten
- Von Fliegen und Menschen : Macht und Ohnmacht im Computerspiel The Plan
- Ununterbrochen im Fokus : Metaisierungsphänomene im Videospiel There is No Game: Wrong Dimension
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Jahr:
2023
Verlag:
Seelze, Friedrich
Aufsätze:
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Systematik:
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803, ZS
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ISSN:
0341-5279
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Mediengruppe:
Print-Medien (SM,PM)