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Praxis Deutsch; Heft 298 / März 2023

Zeitschrift für den Deutschunterricht : Games
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Jahr: 2023
Verlag: Seelze, Friedrich
Zählung: Heft 298 / März 2023
Mediengruppe: Print-Medien (SM,PM)

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Inhalt

Basisartikel : Gaming : Sprachlich-literarästhetisches Lernen im kulturellen Handlungsfeld digitaler Spiele
 
Unterrichtspraxis:
- Storyteller als Puzzlegame : Spielend Handlungslogik verstehen in jüngeren Klassenstufen
- Monument Valley: Surreale Puzzles meistern : Ein barrierearmes Adventurespiel ab Klasse 4
- Fantastische Abenteuer mit Captain Spirit : Ein digitales Spiel testen und ein Reviewvideo dazu erstellen
- Liebe und Selbstverwirklichung spielerisch erfahren : Medienspezifisches literarisches Lernen am Beispiel des narrativen Digitalspiels Florence
- „Das ist eine Sensation!“ : Das Schreiben von Reportagen zum digitalen Spiel Inua – A Story in Ice and Time
- Warum machen Videospiele Spaß? : Fachtexte zum Thema Involvierungsstrategien von Computerspielen auswerten
- Von Fliegen und Menschen : Macht und Ohnmacht im Computerspiel The Plan
- Ununterbrochen im Fokus : Metaisierungsphänomene im Videospiel There is No Game: Wrong Dimension

Details

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Jahr: 2023
Verlag: Seelze, Friedrich
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 803, ZS
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ISSN: 0341-5279
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