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Digital unterrichten

Apps & Co. für Spiele im Deutschunterricht gezielt einsetzen : fertige Stundenentwürfe : Sekundarstufe : Klasse 5-10
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Staeckling, Martin (Verfasser)
Verfasserangabe: Martin Staeckling
Jahr: 2023
Verlag: Berlin, Cornelsen
Mediengruppe: Print-Medien (SM,PM)

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Inhalt

Die Tipps, Ideen und fertigen Stundenentwürfe in diesem Buch helfen Deutsch-Lehrkräften der Klassen 5 bis 10, digitale Medien im Unterricht dort zu nutzen, wo sie das Lernen besser und leichter machen: Gamification ist Ihr Türöffner für digitales Lehren, Lernen, Arbeiten und Üben.
Der Band Apps & Co. für Spiele im Deutschunterricht gezielt einsetzen
- macht viele Vorschläge für direkt umsetzbare Stundenentwürfe,
- eignet sich für Tabletklassen,
- sorgt für mehr Spaß am Lernen durch Gamification von Unterrichtsinhalten und
- zeigt wie Quizze zur Sicherung von Lerninhalten genutzt werden.
Für die Umsetzung der Ideen und Stundenentwürfe sind nur geringe Vorkenntnisse erforderlich.
 
Zum Inhalt:
- Spiele zu Rechtschreibung und Grammatik
- Prozesse und Regeln zum Schreiben einer Inhaltsangabe spielerisch üben
- Lyrik spielend verstehen
- Bewerbungen (Klasse 9/10)
- Varietäten des Deutschen (Klasse 9) .
- Romane im Deutschunterricht

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Staeckling, Martin (Verfasser)
Verfasserangabe: Martin Staeckling
Jahr: 2023
Verlag: Berlin, Cornelsen
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 803
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ISBN: 978-3-589-16931-3
Beschreibung: 1. Auflage, 63 Seiten
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Print-Medien (SM,PM)