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Lesespiele

Texte lesen und verstehen : 40 Kopiervorlagen
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Krampe, Jörg; Mittelmann, Rolf
Verfasserangabe: Jörg Krampe, Rolf Mittelmann
Jahr: 2006
Verlag: Donauwörth, Auer
Mediengruppe: Print-Medien (SM,PM)

Verfügbar

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AktionZweigstelleStandorteStatusVorb.FristFarbe
Vorbestellen Zweigstelle: Mediothek der AHS Standorte: 803-4 B Kra Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Signaturfarbe:
 

Inhalt

Lustige Geschichten, Rätsel, Sachtexte und Märchen machen neugierig aufs Lesen! Dabei werden die Schüler/-innen auf spielerische Art motiviert, sich die Textinhalte zu erschließen.
 
40 Kopiervorlagen mit Lösungen zur Förderung des Textverständnisses ab Klasse 2 erleichtern die Vorbereitung und Durchführung des Unterrichts. Die illustrierten Kopiervorlagen sind abwechslungsreich durch 8 verschiedene Spielformen. Der Umfang der Spiele variiert zwischen 100 und fast 300 Wörtern und bietet damit Differenzierungsmöglichkeiten. Die Möglichkeit der Selbstkontrolle fördert gleichzeitig das selbstständige Arbeiten.
 
Die Spiele eignen sich auch für den Einsatz im Förderunterricht, in Vertretungsstunden oder zum selbstständigen Lesetraining.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Krampe, Jörg; Mittelmann, Rolf
Verfasserangabe: Jörg Krampe, Rolf Mittelmann
Jahr: 2006
Verlag: Donauwörth, Auer
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 803-4B
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis 2. Schuljahr, 3. Schuljahr, 4. Schuljahr
ISBN: 978-3-403-04601-1
Beschreibung: 86 S. : ill. ; 30 cm
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Mediengruppe: Print-Medien (SM,PM)